Zarabianie na grach (część 4) w

Jak zarabiać na grach (część 4)

Seria artykułów "zarabianie na grach" ma za zadanie pokazać jak można zarobić na grach łącząc przyjemne z pożytecznym. Za nami już 3 artykuły, w których poznaliście 15 gotowych punktów. To jest ostatni artykuł, który ma 5 rozpisanych punktów. Sposobów jak zarobić na grach nie brakuje obecnie wypisałem ich aż 20! Największe kompendium wiedzy na temat zarabiania na grach! Usiądź wygodnie i czytaj.

Zarabianie na grach (część 1)
  1. Sprzedaż kont
  2. Sprzedaż gier
  3. Zarabianie przez granie
  4. Zarabianie na prywatnym serwerze
  5. Profesjonalny trener Pokemon GO
Zarabianie na grach (część 2)
  1. Kanał na YT (Zawód Youtuber)
  2. Streaming
  3. Mentoring
  4. Sposoring
  5. Odkupowanie i dalsza odsprzedaż = flipping / flipowanie
Zarabianie na grach (część 3)
  1. Startowanie w turniejach
  2. Zawód: profesjonalny gracz e-sport
  3. Strona o grach
  4. Programy partnerskie
  5. Zarabianie na poradnikach
Zarabianie na grach (część 4)
  1. Test sprzętu do gier
  2. Tester gier
  3. Tworzenie gier
  4. Zarabianie na (fake)hackach (blackhat)
  5. Zarabianie na grach online

Test sprzętu do gier

Jeżeli lubisz modyfikować swoje stanowisko, upgradujesz je częściej niż raz na kilka lat to wykorzystaj to. Youtube to taki serwis, że każdy znajdzie dla siebie jakaś niszę. Recenzja sprzętu + gameplay daje ci content. Content sprowadza do ciebie ludzi, a ludzie to twoi potencjalni klienci. YouTube to nie wszystko, bo możesz wykorzystać jeszcze stronę i social media, aby zwiększyć zasięg. Zainteresuj swoich odbiorców:
  • oprogramowaniem lub grami dostępnymi na G2A.com,
  • sprzęt możesz promować za pomocą programu partnerskiego SalesMasters od x-kom.pl.
Jeżeli nie czytałeś poprzednich artykułów, to gorąco zachęcam. W poprzedniej części artykułu "Zarabianie na grach (część 3)" pisałem właśnie o stronie związaną z grami, gdzie wypisałem aż 15 punktów, które taka strona może zamieszczać oraz na czym zarabiać. Obecnie żyjemy w takich czasach, gdzie nowinki technologicznie cieszą się dużym zainteresowaniem.

Nie brakuje również ofert pracy na podobnych stanowiskach. Jakby tego było mało można nawet znaleźć taką pracę zdalną. Wymagania jakie są stawiane to przede wszystkim zainteresowanie tą niecodzienną dziedziną. Znajomość sprzętu i nowych technologii oraz język angielski. Wiadomo, że osoba odpowiedzialna za pisanie newsów musi pisać poprawną polszczyzną i znać grową terminologię. Stawka za artykuł waha się od 50 zł do 200 zł brutto.

Tester gier

Grasz, grasz i... grasz. Tak w skrócie mógłbym napisać, lecz nie do końca tak to wygląda.
Obowiązki testera gier to m.in:
  • Testowanie pod kątem poprawnego funkcjonowania gier,
  • Raportowanie znalezionych błędów, problemów oraz feedback. Często w języku angielskim,
  • Playtesty i sugestie z perspektywy gracza skupiające się na "user experience" - całość wrażeń, jakich doświadcza użytkownik podczas korzystania z produktu,
 Dodatkowe wymagania stawiane specjalistom:
  • samodzielne projektowanie testów w oparciu o wytyczne (w tym priorytetyzowanie i dobieranie podejścia do testów zależnie od ich typu i zakresu),
  •  uczestnictwo w procesach produkcji i w bieżącej komunikacji z zespołem projektowym,
  • tworzenie dokumentów wspierających pracę działu (m.in. poradniki i listy test case’ów)
Możliwe wymagania lub dodatkowym atutem będzie:
  • Umiejętności szybkiej nauki oraz komunikatywność
  • Bardzo dobra znajomość angielskiego w mowie i piśmie
  • Znajomość innego języka niż angielski,
  • Znajomość narzędzi Unreal, Unity, CryEngine
  • Znajomość z programami typu bug-tracking, np. Jira,
  • Znajomość tworzenia dokumentacji projektu,
  • Wsparcie zespołu developerskiego 
  • Doświadczenia w korzystaniu z repozytorium GIT,
  • Doświadczenie na podobnym stanowisku
  • Przygotowywanie scenariuszy testowych gier,
  • Certyfikat ISTQB (International Software Testing Qualifications Board)

 W jakich firmach szukać pracy jako tester gier?

  • 11 bit studios S.A.
  • CI Games S.A.
  • Flying Wild Hog
  • Polyslash
  • Spokko (grupa CD Projekt)
  • Bloober Team
  • Anshar Studios
  • Live Motion Games
  • Ice Code Games
  • People Can Fly
  • Blizzard Entertainment
  • All in! Games LLC
  • OneMoreGame.STUDIO
  • Artificer
  • Awaken Realms (gry planszowe)
  • The Knights of Unity
  • DaftMobile
  • Reikon Games
  • Gamesture Sp. z o.o.
  • Awaken Realms
  • The Farm 51 Group
  • ECC GAMES S.A.
  • Simteract
  • OneMoreGame.STUDIO
  • echland Sp. z o. o.
  • QubicGames S.A.
  • CD Projekt S.A.
  • Jujubee S.A.
  • QLOC S.A.

Tworzenie gier

Zarabianie na tworzeniu gier dla amatora też jest możliwe. Do wyboru jest kilka opcji zależnych od twoich umiejętności. Nie musisz znać się na programowaniu by mieć swoją grę online, ale wymagane będzie posiadać serwer z bazą danych. Oczywiście jeśli znasz jakiś język, np. PHP + JavaScript to silnik takiej gry możesz zmodyfikować bezpośrednio pod swoje potrzeby ale oczywiście nie jest to wymagane. Swego czasu gry przeglądarkowe przeżywały renesans. Do tej pory ludzie chętnie sięgają po tą niezbyt wymagającą ale wciągającą rozrywkę.
Gotowe silniki to:
  1. Vallheru Engine
  2. Ugamela
  3. XNova
  4. ezRPG
Silników jest zdecydowanie więcej i nie ma większych problemów z ich znalezieniem. Przedstawiłem tylko 4 bo uważam, że są najlepsze i najlepiej zoptymalizowane. Sam swego czasu posiadałem grę na silniku Vallheru, w którą dziennie grało lekko ponad 1000 osób.

Jak monetyzować taką grę?

Gry przeglądarkowe można monetyzować na kilka sposobów:
  • Reklamy
    • Prosty sposób ale dający mały zysk
  • Mikropłatności
    • Zaimplementowanie mikropłatności daje już fajny zastrzyk pod warunkiem, że gra jest dobra, ma duży ruch i stałych bywalców. Gdy zdecydujesz się na zaimplementowanie tego sposobu to musisz dać coś w zamian, coś za co ludzie chętnie będą płacili.
  • Płatna rejestracja
    • Nie jestem przekonany co do tego sposobu i z tego co zdążyłem zauważyć nie jest praktykowany na szeroką skalę, raczej niszowa wersja.
Innym sposobem, który już wymagać może pewnych umiejętności to produkcja gier na androida. Wymagany język to Java ale nic nie przeszkadza by pisać za pomocą Kotlin, Xamarin, Ruby Motion, Multi-OS Engine czy React Native, Flutter, Dart. Java i Kotlin mają bardzo wysoki próg wejścia, więc nie jest polecany początkującym - no, chyba że się uczysz to jak najbardziej. Darmowych tutorialów nie brakuje tak samo jak płatnych ;)

Nie będę pisał o grach na PC bo tutaj już trzeba mieć większą ekipę. Jednak warto wspomnieć, ze dostępne silniki to:
  • Unreal
  • Unity
  • CryEngine
Do grafiki trójwymiarowej warto korzystać z darmowego oprogramowania Blender oraz płatnego ZBrush.

Zarabianie na (fake)hackach

Co to jest fake hack?

Fake hack to określenie prostego i małego programu, który ma na celu oszukać osobę, że taki program "coś robi", np. dodaje doświadczenie, złoto, punkty, kryształy czy inne wartościowe rzeczy w grach. Dla przykładu wpisując w google "World Of Tanks Hack" i przechodząc do zakładki "Grafika" oczom ukazują się obrazy fake hacków. Pierwszy lepszy obraz to zwykłe okienko z 3 polami.


  • Nick - twój nick w grze
  • World - świat, na jakim grasz
  • Gold - czyli złoto

Widać również "status". Działa to tak, że po kliknięciu przycisku START. Status zaczyna się uzupełniać, imitując pracę tego generatora. Program jak widać jest bardzo prosty. Jestem przekonany, że został napisany w Visual Basic. W rzeczywistości zainteresowany nic nie dostaje w grze. Jeśli postanowisz zlecić komuś stworzenie takiego "dzieła" to koszt jaki poniesiesz, wynosi maksymalnie 20 zł. Natomiast sposobów monetyzacji jest kilka.

Jak zarabiać na fake hackach

Kwestie etyki zostawię, bo nie o tym ten artykuł. Nie mnie oceniać postępowanie osób. Jedynie przedstawiam HOW TO.

PPA (Pay Per Action)

PPA - Pay Per Action czyli zapłata za akcję. Do PPA jako przykład zaliczyć można:
  • Wypełnienie ankiety
  • Podanie numeru telefonu
  • Zarejestrowanie się w serwisie
  • Sprzedaż
  • Pobranie pliku
To tylko niektóre z dostępnych opcji. W przypadku fake hacków najczęściej można spotkać ankietę + pobranie pliku, wypełnienie ankiety lub podanie numeru telefonu (najlepiej płatne).
Fejki najlepiej robić w języku angielskim lub francuskim. W języku polskim jak najbardziej też można, ale zarobki będą zdecydowanie mniejsze, dlatego polecam angielski jako uniwersalny.

Content Locker

W sieci afiliacyjnej MyLead.global dostępne są content lockery. Content locker to system blokujący dostęp do strony / podstrony lub dalszej części artykułu. W trakcie próby uzyskania dostępu zainteresowanemu zostanie wyświetlona lista ofert do wypełnienia, gdzie co najmniej jedna z nich będzie musiała zostać wykonana, by móc przejść dalej i uzyskać dostęp do danej treści.

Sieć MyLead oferuje kilka content lockerów:
  1. CPA Locker - standardowy content locker polegający na wypełnieniu jakiejś akcji. Wspomniałem o tym wyżej gdy opisaywałem PPA metodę.
  2. Captcha Locker - standardowy content locker w wersji graficznej, i w postaci systemu weryfikacji "udowodnij, że nie jesteś botem". Obecnie captcha znajduje się na wielu stronach, więc pozytywnie wpływa na skuteczność.
  3. File Locker - przed pobraniem pliku zainteresowany będzie musiał wykonać jakąś akcję z listy.
  4. Mobile Reward - najlepsza opcja dla osób, które posiadają własną aplikację mobilną. Mobile Reward pozwala Twoim użytkownikom korzystać z ofert, a za każde skorzystanie będą otrzymywać punkty, a Ty - wynagrodzenie. Punkty te można wymieniać na nagrody, które sam ustalasz, np. bonusy w twojej grze mobilnej.
Content locker w MyLead.global ma wysokie możliwości personalizacji wiec możesz dostosować swój unikalny wygląd. Działa globalnie czyli międzynarodowo i dozwolony jest ruch motywowany.

Skoro wyjaśniłem, na czym to polega pozostaje jeszcze pytanie: do jakich gier można stworzyć fake hack? Tutaj ogranicza cię jedynie tylko wyobraźnia. Ja proponuję wpisać w google "top games 2020" ewentualnie inny rok. Wyszukać listę najpopularniejszych gier i tworzyć lub zlecać zrobienie innym fake hacków do wybranych przez ciebie gier czy programów.
Inną metodą zdecydowanie prostszą jest korzystanie ze strony releases.com, dzięki której
znajdziesz daty premiery gier, filmów i seriali telewizyjnych. Ogromna skarbnica także dobrze ją wykorzystaj :)
Tutaj mowa tylko o grach na komputer. Co z androidem? Wystarczy, że weźmiesz swój smartfon z androidem. Odpalisz sklep Google Play i listę masz od ręki:
  • Najpopularniejsze
  • Najbardziej dochodowe
  • Najwyżej oceniane przez użytkowników
Innym sposobem sprawdzenia aplikacji na androida jest korzystanie ze strony: https://play.google.com/store/apps/top/
gdzie na jednej stronie są dostepne
  • Najlepsze aplikacje
  • Bestsellery - aplikacje
  • Najbardziej dochodowe aplikacje
  • Najlepsze Gry
  • Bestsellery - gry
  • Najbardziej dochodowe gry
Ogrom rzeczy, każda aplikacja ma swoich fanów. Codziennie nowi jakąś instalują. Wykorzystaj to na swoją korzyść. To nie wszystko, taki (fake) programik możesz mieć nie tylko pod gry, ale też jako:
  • Łamacz haseł do facebooka lub innych serwisów (zainteresowanie bardzo duże / wręcz ogromne)
  • Generator kluczy aktywacyjnych do programów i gier (zainteresowanie bardzo duże)
  • Generator kont premium do portali pornograficznych  (zainteresowanie (bardzo?) duże)

Gdzie promować?

Najodpowiedniejsza odpowiedź to WSZĘDZIE:
  • YouTube - pokazujesz jak działa hack, a link do ściągnięcia dajesz w opisie.
  • Facebook, fanpage - bezpośredni link do ściągnięcia lub do YT (proponuję linki do YT).
    • Inne social media
  • Komentarze na blogach
  • Spam
  • SEO
  • Google Ads (reklamy w google)
  • FB Ads (reklamy na facebooku)

Zarabianie na grach online

Poniekąd ten punkt łączy się z punktem "tworzenie gier", dlaczego? ponieważ wyżej napisałem już, z jakich silników możesz stworzyć własną grę oraz jak ją zmonetyzować. Ten punkt różni się tym, że już masz gotowy produkt, a do twoich zadań należy tylko promowanie linku - zdobywanie klientów, a zysk twój osiągasz poprzez prowizję. Im więcej osób uda się tobie namówić, tym twój zysk jest większy. Skoro wcześniej uczepiłem się gry World of Tanks, zostańmy przy niej. W polskiej sieci afiliacyjnej - MyLead - która działa międzynarodowo znajduje się kampania World of Tanks. Za jednego gracza, który się zarejestruje (i będzie aktywnym, ale o to nie trudno bo gra wciąga!) dostajesz od 0,46 groszy do nawet 30,63 złotych. Kampania WoT jest globalna, a to znaczy że do jej promowania masz cały świat. Wybrałem jedną z najlepiej konwertujących gier. Sieć przekazuje ci na chwile pisania tego artykułu 32 gry. Niektóre gry dostępne są tylko dla dorosłych, bo zawierają formę erotyczną czy nawet pornograficzną! Dlatego warto zwrócić uwagę na to, co promujesz i do jakiej grupy odbiorców.


Gdzie promować?

Wbrew pozorom nie jest to trudne, reklamy, własna strona + seo, social media (facebook [fanpage, grupy], instagram, twitter), fora gamingowe, czaty.

Często możesz spotkać się z zabronionymi metodami promocji w jakiejś kampani, np.:

  • Ruch z wyszukiwarek
  • Ruch z innych systemów partnerskich lub sieci reklamowych
  • Facebook/Instagram
  • Wszelkiego rodzaju ruch motywowany
  • Przekierowania bez potwierdzenia użytkownika; doorway bez pośredniej strony
  • Spam (e-mail, Internet)
  • Reklamy lub kreacje wprowadzające w błąd; pop-upy lub pop-under
  • Ruch dla dorosłych
  • Ruch mobilny
  • Wiek 18+
Teraz zadajesz sobie pytanie - jak ja mam promować skoro nic nie wolno?
Tak naprawdę to wszystko łatwo pominąć, wystarczy że zrobisz stronę internetową i zamieścisz tam linki do gier. Strona ma być czytelna i wyglądać porządnie, aby budzić zaufanie i profesjonalizm.
Analogicznie sytuacja ma się do YouTube - robisz film, krótki ale zachęcający, a w opisie filmu zamieszczasz linki:
  • Wybierz sobie:
    1. Strona internetowa
    2. Bezpośredni link do kampanii
    3. Dwie powyższe opcje
W taki prosty sposób stronę możesz pozyskać ruch z YouTube. Dodatkowo nikt nie może zabronić ci pozycjonować własnej strony (ruch z wyszukiwarek), promować jej na social media (facebook / instagram) oraz tworzyć reklamy przekierowujące na twoją stronę lub bezpośrednio do podstrony danej gry skąd zainteresowany może kliknąć przycisk "zarejestruj się".


Reasumując, każda kampania jest warta uwagi, a dodatkowo skupienie się na promowaniu międzynarodowym może jedynie zwiększyć twoje zyski z powodu większej ilości potencjalnych zainteresowanych. Tak jak pisałem wcześniej, niektóre gry mają wymogi wieku dlatego zawsze zwracaj uwagę, do jakiej grupy wiekowej starasz się dotrzeć. Siec afiliacyjna - MyLead.global - często do swoich kampanii dorzuca gotowe materiały promocyjne takie jak:
  • Bannery
  • Obrazki
  • Teksty
  • Landing Page
  • API (dla developerów)

Twój zysk, to zysk sieci.


Zdaję sobie sprawę, że nie wszystkie sposoby, które opisałem, są typowym zarabianiem na grach, tak jak większość mogłaby myśleć, czyli ściągnij grę - graj - zarabiaj.

Seria artykułów "jak zarabiać na grach" - 4/4.

0 komentarze:

Publikowanie komentarza

𝐙𝐀𝐑𝐀𝐁𝐈𝐀𝐌.𝐗𝐘𝐙

Popularne posty